W czasach formowania się internetowych społeczności na portalu Youtube, portalach streamingowych (twitch.tv itp.) oraz wokół profesjonalnych e-sportowców, część prominentnych figur dokonywała jednoznacznie negatywnych moralnie działań, często bazując na nich swoją twórczość. Działania te mogły zawierać, ale nie ograniczały się do cyberbullingu, toksyczności w grach, używania graficznego języka, łamania prawa. Jednym z najczęstszych skutków tych działań były dożywotnie zakazy na korzystanie z platform, na których twórcy wcześniej umieszczali swoją twórczość, oraz na publiczne granie w gry, z których byli znani. Po upływie znacznej ilości czasu, odcięciu się od wcześniejszych zachowań i pokazaniu poprawy, wiele z tych zakazów zostało zniesionych.